informacion[arroba]digitallearning.es +34 958084455
Título curso Aprende a programar (con Javascript)

Ejercicios: control flujo de programa

Ejercicio 2: simulador juego de cartas

Vamos a elaborar un script que simule una versión  del juego de cartas “veintiuno/a” o blackjack. En ese juego, también similar a las “siete y media/o” en baraja española, un jugador va pidiendo cartas y acumula los puntos que tiene el valor de cada una de ellas, tratando de llegar a 21, o lo más cerca posible que el resto de jugadores. Si se pasa, pierde, y si se ‘planta’, es decir, no pide más cartas antes de llegar a 21, y hay varios jugadores que han hecho lo mismo, gana el que más cerca se quedó.


Suscríbete y accede a todos los contenidos